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2014년 5월 25일 일요일

[MASSIVE & ES2] 간단한 베이스 사운드 만들기

신디사이저의 기초 사용법에 대한 영상을 찍어보다가 약간 계획이 틀어져서 간단한 베이스 사운드를 만드는 영상이 탄생(?) 하였기에 이에 관한 글을 씁니다.

2012년 12월 22일 토요일

[Logic/ES2] 글로벌 파라미터

아마도 ES2에서 가장 효과가 귀에 들어오는 단순한 컨트롤러가 바로 이 글로벌 파라미터 컨트롤러일 것 같습니다. 쉽고 간단하니깐요. 하지만 그 만큼 신디사이저의 특징을 만들어주는 중요한 변수이기도 합니다.

[Logic/ES2] 벡터 모듈레이션

ES2의 특별한 기능이 있다면 벡터(Vector)를 이용한 엔벨로프 생성(Evelope Generation) 입니다. 엔벨로프(Evelope)라는 용어가 ENV의 ADSR을 연상시켜서 오해할 수도 있지만 엔벨로프라는 용어는 다양한 시그널을 의미한다고 볼 수 있습니다.

ES2의 벡터 엔벨로프는 마치 타임라인 처럼 딜레이를 기준으로 순차적인 모듈레이션을 만들어 낼 수 있습니다. LFO와 ENV만을 이용한 모듈레이션에 한계가 있다면 이 벡터를 이용해서 다양한 소리를 디자인 할 수 있게 됩니다.

2012년 12월 20일 목요일

[Logic/ES2] ENV와 모듈레이터

ENV(Envelope)는 일반적으로 건반 입력 시 발생되는 소리의 강약과 이어짐을 표시(설정)하는 기능입니다. ES2에서는 ENV를 3가지 제공하며 다양한 방법으로 활용 할 수 있습니다.

2012년 12월 18일 화요일

[Logic/ES2] LFO와 모듈레이터

ES2 신디사이저 2개의 LFO와 다수의 모듈레이터를 지원합니다. 이 글에서는 LFO와 모듈레이터를 연동하는 방법에 대해 간략히 설명합니다.

[Logic/ES2] 앰프와 이펙터

ES2의 앰프와 이펙터 섹션에 대한 간략한 설명입니다. 다만 이 섹션에 Planar Pad가 들어있지만 이 패드에 관한 설명은 별도로 정리합니다.

2012년 12월 17일 월요일

[Logic/ES2] 필터(Filter)

필터의 의미는 정수기 필터를 생각하면 쉽게 이해가 됩니다. 정수기의 필터는 불순물을 걸러줘서 먹을 수 있는 물을 만들어 줍니다. 서브트랙티브(Subtractive) 신디사이저에서의 필터도 이와 비슷하게 소리를 걸러내는(깎아내는) 역활을 주로 합니다.

2012년 12월 14일 금요일

[Logic/ES2] 오실레이터 섹션

신디사이저 구성요소 중 가장 첫 번째로 동작하게 되는 장치가 바로 오실레이터(Oscillator)입니다. 오실레이터는 파형 데이터를 기초로 소리를 만들어 냅니다. 따라서 없으면 소리가 나지 않겠지요. -_-;

많은 신디사이저에서 오실레이터는 약자로 OSC라고 종종 표기하기도 합니다. 알아두면 이해하기 편합니다.

[Logic/ES2] ES2 신디사이저

로직에 내장된 ES2라는 소프트웨어 신디사이저는 기본 파형 및 다양한 디지털 파형의 웨이브테이블을 제공하는 서브트랙티브(Subtractive) 신디사이저입니다. 등장한지는 수 년이 지났고 약간은 유치한 인터페이스를 가지고 있지만 여전히 좋은 평가를 받고 있는 인기 신디사이저입니다.

ES2에 관한 한글 튜토리얼을 찾지 못 하는 것에 한탄하며 이 ES2에 관한 글을 쓰려 합니다. 하지만 저도 아직은 모든 기능을 다루지는 못 하다 보니 설명에 한계는 있을 것입니다.

이 글은 오랜 시간 동안 차차 살을 붙여가며 완성해 나갈 예정입니다.

2012년 12월 1일 토요일

[Logic/ES2] 뿅뿅 소리 만들어 보기

맥에서 화면 녹화를 연습해 보다 소리가 녹음이 안되어서 SoundFlower 삽질을 하다 얻은 영상입니다. 
하는 김에 처음 써 보는 iMovie를 이용해 이상한 부분(?) 잘라내고 자막도 넣는 등등
참 새로운 작업(?)을 많이 해 봤습니다.

주제는 로직 내장 신디사이저인 ES2로 소리 만들어 보기. 
소리 내용은 옛날 슈팅게임에서나 들을 수 있던 '뿅뿅' 소리입니다.

2012년 11월 20일 화요일

[Logic/ES2] 기본 패치 변경하기

로직의 가상악기 ES2 기본 패치는 약간의 에디팅이 가해진 패드 스타일의 패치입니다. 이 소리가 나쁘다거나 그런건 아닙니다만 너무 많은 편집이 가해져 있어서 직접 패치를 만들 때는 좀 불편합니다. 이 ES2의 기본 패치를 원하는 대로 바꾸는 방법이 있습니다.