2012년 12월 22일 토요일

[Logic/ES2] 글로벌 파라미터

아마도 ES2에서 가장 효과가 귀에 들어오는 단순한 컨트롤러가 바로 이 글로벌 파라미터 컨트롤러일 것 같습니다. 쉽고 간단하니깐요. 하지만 그 만큼 신디사이저의 특징을 만들어주는 중요한 변수이기도 합니다.

[Logic/ES2] 벡터 모듈레이션

ES2의 특별한 기능이 있다면 벡터(Vector)를 이용한 엔벨로프 생성(Evelope Generation) 입니다. 엔벨로프(Evelope)라는 용어가 ENV의 ADSR을 연상시켜서 오해할 수도 있지만 엔벨로프라는 용어는 다양한 시그널을 의미한다고 볼 수 있습니다.

ES2의 벡터 엔벨로프는 마치 타임라인 처럼 딜레이를 기준으로 순차적인 모듈레이션을 만들어 낼 수 있습니다. LFO와 ENV만을 이용한 모듈레이션에 한계가 있다면 이 벡터를 이용해서 다양한 소리를 디자인 할 수 있게 됩니다.

2012년 12월 20일 목요일

[Logic/ES2] ENV와 모듈레이터

ENV(Envelope)는 일반적으로 건반 입력 시 발생되는 소리의 강약과 이어짐을 표시(설정)하는 기능입니다. ES2에서는 ENV를 3가지 제공하며 다양한 방법으로 활용 할 수 있습니다.

2012년 12월 18일 화요일

[Logic/ES2] LFO와 모듈레이터

ES2 신디사이저 2개의 LFO와 다수의 모듈레이터를 지원합니다. 이 글에서는 LFO와 모듈레이터를 연동하는 방법에 대해 간략히 설명합니다.

[Logic/ES2] 앰프와 이펙터

ES2의 앰프와 이펙터 섹션에 대한 간략한 설명입니다. 다만 이 섹션에 Planar Pad가 들어있지만 이 패드에 관한 설명은 별도로 정리합니다.

2012년 12월 17일 월요일

[Logic/ES2] 필터(Filter)

필터의 의미는 정수기 필터를 생각하면 쉽게 이해가 됩니다. 정수기의 필터는 불순물을 걸러줘서 먹을 수 있는 물을 만들어 줍니다. 서브트랙티브(Subtractive) 신디사이저에서의 필터도 이와 비슷하게 소리를 걸러내는(깎아내는) 역활을 주로 합니다.

2012년 12월 14일 금요일

[Logic/ES2] 오실레이터 섹션

신디사이저 구성요소 중 가장 첫 번째로 동작하게 되는 장치가 바로 오실레이터(Oscillator)입니다. 오실레이터는 파형 데이터를 기초로 소리를 만들어 냅니다. 따라서 없으면 소리가 나지 않겠지요. -_-;

많은 신디사이저에서 오실레이터는 약자로 OSC라고 종종 표기하기도 합니다. 알아두면 이해하기 편합니다.

[Logic/ES2] ES2 신디사이저

로직에 내장된 ES2라는 소프트웨어 신디사이저는 기본 파형 및 다양한 디지털 파형의 웨이브테이블을 제공하는 서브트랙티브(Subtractive) 신디사이저입니다. 등장한지는 수 년이 지났고 약간은 유치한 인터페이스를 가지고 있지만 여전히 좋은 평가를 받고 있는 인기 신디사이저입니다.

ES2에 관한 한글 튜토리얼을 찾지 못 하는 것에 한탄하며 이 ES2에 관한 글을 쓰려 합니다. 하지만 저도 아직은 모든 기능을 다루지는 못 하다 보니 설명에 한계는 있을 것입니다.

이 글은 오랜 시간 동안 차차 살을 붙여가며 완성해 나갈 예정입니다.

2012년 12월 10일 월요일

Auralex MoPAD를 질렀습니다

요즘들어 계속 지르는 글만 쓰게 되는군요. 이번에는 모니터용 방진패드 모패드(MoPAD)를 구입했습니다. (여기서 모니터라는 표현은 모니터 스피커를 의미합니다)

저음은 단위시간 당 진동빈도가 낮은 '저역대의 진동'으로 소리 대역 중 물체를 진동시키는 힘이 가장 강합니다. 즉 저음은 모니터를 심하게 진동시킵니다. 그래서 저음이 나올 때 바닥과의 진동음에 의해 저음 부스트 현상이 발생하고 다른 대역대의 소리에 영향을 끼쳐서 모니터링에 방해가 됩니다. 그리고 이 저역대의 진동은 벽을 뚫는 능력이 강해서 아랫집에 영향을 끼치기도 합니다. -_-;;;

특히 책상 위에 모니터를 올려두는 경우 특히 심합니다. 책상의 저밀도 가벼운 나무 재질(?)이 진동을 제대로 흡수하지 못 하기 때문이지요. 제 경우는 스탠드를 놓을 공간은 없고 어쩔 수 없이 책상 위에 모니터를 올려 둘 수 밖에 없는 환경이기 때문에 항상 소리를 작게 해서 쓰곤 했지요.

원활한 모니터링을 위한 방진대책으로 보통은 전용 스탠드를 이용하거나, 저렴하게 대리석+스파이크+오석 조합을 이용해서 많이 구성합니다만, 관련 쇼핑몰이 카드 결제를 지원하는 않는 것 때문에 대체품을 찾다가 결국 도달한 것이 바로 이 모패드입니다.

2012년 12월 1일 토요일

[Logic/ES2] 뿅뿅 소리 만들어 보기

맥에서 화면 녹화를 연습해 보다 소리가 녹음이 안되어서 SoundFlower 삽질을 하다 얻은 영상입니다. 
하는 김에 처음 써 보는 iMovie를 이용해 이상한 부분(?) 잘라내고 자막도 넣는 등등
참 새로운 작업(?)을 많이 해 봤습니다.

주제는 로직 내장 신디사이저인 ES2로 소리 만들어 보기. 
소리 내용은 옛날 슈팅게임에서나 들을 수 있던 '뿅뿅' 소리입니다.